Məntiqi ardıcıllıqla sadalanan aşağıdakı 5 istifadəçi təcrübəsi məqsədi sizə ən qısa zamanda istifadəçi təcrübəsi dizaynının düzgün istiqamətini tapmağa və sizi mükəmməl UX dizayneri etməyə kömək edə bilər.
Məqsəd 1: “Mənəlazımolanıaldım“.
İstifadəçilərə ehtiyac duyduqlarını vermək istifadəçi təcrübəsi dizaynının ilk məqsədidir. Bir məhsuldan istifadə etməzdən əvvəl insanlar daha çox “faydalı olub-olmaması” ilə maraqlanırlar. “Bu məhsul mənim problemlərimi həll edəcəkmi?”
Bir çox məhsulun oxşar funksiyaları var və onların hamısı müəyyən dərəcədə istifadəçilərin ehtiyaclarını ödəyə bilər. Ancaq onlardan yalnız bir neçəsi istifadəçilər tərəfindən bəyənilir, niyə?
Video pleyer proqram təminatını tərtib edərkən istifadəçilərin diqqətini cəlb etmək üçün “qara ekran” neçə “ss” saxlamalıdır, lakin heç vaxt onları səbirsiz hiss etdirməməlidir? Niyə bəzi sosial platformalar istifadəçilərinə yalnız müəyyən müddətdən sonra daha çox funksiyaya daxil olmağa icazə verir? Bütün bunlar istifadəçi təcrübəsi dizaynerlərinin narahat etməli olduğu suallardır.
Məqsəd 4: Vərdişikincitəbiətdir
“Məhsulmənimonuuzunmüddətistifadəetməküçünkifayətqədərcəlbedicidirmi?” vəhətta “həyatımınbirhissəsinəçevrilir” və “mənionaaludəedir”.
Məqsəd 5: İstifadəçiləritəbliğatçılarınızedin
“Məhsul məni onun təşviqatçılarından biri olmağa həvəsləndirmək üçün kifayət qədər yaxşıdırmı?”
Siz soruşa bilərsiniz: nə üçün məhsulun tanıtımının dizaynerlərlə əlaqəsi var? UX dizaynerləri istifadəçilər və potensial istifadəçilər arasında münasibət qura bilsələr, məsələn, “Twitter-də paylaş” düyməsini düzgün yerə qoya bilsələr, daha çox insan qoşulacaq (bu, ən əsas səviyyəli üsuldur).